どの「モニュメント」が建設されるかは、集落に属している人間の色の組み合わせで決定されます。全ての「モニュメント」が建設されると、ゲームはストーリー的なエンディングをむかえることになります。
人間たちは勝手にグループから外れたり、仕事を放棄して遊んだりしてしまうことがありますので、彼らをきちんと働く様に誘導することが、ゲームの攻略には必須です。
また、巨人がうっかり踏んでしまった人間は蓮の花になります。これは次回のプレイ時に「木」になります。攻略に重きを置いた場合、このルールをうまく活用すると、スムーズにゲームを進行させることが出来ますが、そのような戦略的な人間数のコントロールを私たちは積極的に推奨するものではありません。人間には愛情を持って接して欲しいのです。
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